Lounes Adjou
Développeur Logiciel
❝Développeur logiciel qualifié avec une expérience dans plusieurs langages de programmation et une passion pour la résolution de problèmes.❞
À propos
So_long
Mon premier projet de jeu 2D développé avec des textures, des sprites et des éléments de gameplay basiques. J'ai utilisé des algorithmes tels que le remplissage par diffusion pour parcourir la carte et vérifier s'il existe un moyen de sortie possible. Il s'agit de collecter des pièces pour déverrouiller la sortie et d'éviter les patrouilles ennemies. Le jeu utilise les fonctionnalités MiniLibx et loop hook pour avoir un mouvement fluide et progressif.
TAL-BOT
Développé avec Langchain, Next.js, React, et Tailwind CSS, ce chatbot fournit des réponses précises aux questions juridiques liées au Tribunal administratif du logement (TAL) du Québec. En s’appuyant sur les lois et règlements du TAL, il aide locataires et locateurs à naviguer dans des situations complexes tout en offrant des références légales. Ce service est entièrement gratuit et vise à simplifier l'accès à l'information juridique.